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宏碁混合现实头盔评测 软硬件都不够成熟

时间:2017-11-25 22:48 0 2174 | 复制链接 |

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腾讯数码讯(Eskimo)HTC Vive和Oculus Rift在2016年名声大噪,在此之后,虚拟现实市场悄然进入了新的阶段,我们也看到了更多产品的问世,比如谷歌Daydream View和索尼PlayStation VR。

在今年,微软也凭借自己的“混合现实”平台加入到了这场竞争当中,并联合宏碁、戴尔和三星在内的厂商开发了多款硬件产品。可以看出,微软希望Windows混合现实成为PC VR领域的第三大巨头。

售价400美元(约合人民币2700元)的宏碁混合现实头盔有你需要的一切:2支手柄、头盔本体、甚至是手柄电池。由于它基于Inside-out追踪技术所开发,因此无需任何外置传感器,而只依靠机身上的2个前置传感器来进行位置追踪。

宏碁的这款混合现实头盔看上去小巧精悍,但它真的能成为HTC Vive和Oculus Rift的挑战者吗?

设计

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在面对宏碁混合现实头盔时,你首先会注意到的就是它不同寻常的机身配色。Vive和Rift都是黑色磨砂机身,而宏碁这款设备却是亮蓝+黑的组合。能看到更多色彩的确是件好事。

遗憾的是,这款设备的设计并不是那么让人满意。它的机身给人的感觉很不结实,好像摔在地上就会立刻散架一样。相比之下,Vive和Rift就要结实很多。

这款设备的头带为硬塑料材质,且只能使用背后的转轮来调节松紧。这样一来,让头盔聚焦就会很麻烦。Rift和Ive都提供了好几条头带可以调节松紧,因此它们的镜片都可以轻松准确对焦。

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举个例子,让Rift对焦只需上下移动你的面部,然后拉紧头带即可。而宏碁这款设备在使用时总是需要不断调整位置,并且感觉怎么样都不对。

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它的前端衬垫就好像廉价耳机使用的海绵一样,也并不是特别透气。不过你可以像戴护目镜一样把头盔往上掀起,让你的脸呼吸几分钟。

设置

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虽然佩戴感并不是最舒适的,但宏碁混合现实头盔好在设置非常简单,你只需要使用HDMI和USB线各一根连接你的计算机就好了,没有电源线或任何外界设备。如果你使用的是最新版Windows 10系统,那计算机就会自动开启混合现实门户应用。如果系统需要升级,你也会立刻看到提醒。

混合现实门户会指导你完成初始设置流程,其中包括你是想要设置一个房间级的体验,还是会在使用设备时坐定不动。如果选择前者,你需要在房间中移动头盔来设置VR空间的边界。

接下来,应用会要求你设置手柄。但因为手柄本身存在的一个设计缺陷,这个过程有点痛苦。这副手柄的蓝牙配对按键只有在电池盖打开时才有用,因此在配对时,你需要打开电池盖,按住电池以防它们掉出来,长按按键进入配对模式,然后合上盖子。接下来换另一支手柄再来一次。

如果配对过程当中手柄电量过低,你也不会得到任何提醒,只能一遍又一遍地配对和断开来找出问题所在。因此在初始设置时,你最好使用全新或完全充满电的电池。

在此之后,你就可以开始使用了,无需任何调校或传感器复位。

手柄

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和Rife/Vive一样,宏碁混合现实头盔不仅附带一副触控手柄,你也可以连接Xbox 360或Xbox One的手柄使用,不过头盔能够对前者进行位置追踪,因此使用起来会更方便。

这副手柄的设计与Vive/Rift类似,顶端是圆形的追踪环,细长的握把带有角度。它们并不能像Rift的手柄一样追踪你的手指位置,感觉上也不如Vive的手柄结实可靠。

这副塑料材质的手柄还存在一个问题,那就是追踪环太容易弯了,好像摔在地上就会断一样。即便每支手柄装上两节5号电池,还是感觉非常轻飘。

相比之下,HTC Vive的手柄分量更重,按键布局也更直观,你很容易就能找到自己需要的每一个按键,而不必像使用这副手柄一样还得低头看。而Oculus Rift使用起来还要更胜一筹,即便是第一次把它拿起来,你也能立刻知道该把手指放在哪儿。而它的做工也能轻松碾压宏碁的手柄。

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不过从好的一面看,大多数Windows混合现实体验都会在VR空间中显示手柄的虚拟图像。如果你需要暂时把手柄放下,这个功能能让你轻松找到它们的位置。但由于头盔使用的是Inside-out追踪技术,要是你把视线挪开,那就可能会丢失手柄的位置。

电量显示也是这副手柄——或者说微软混合现实平台所存在的问题。这副手柄的耗电速度并不比Vive/Rift更快,但混合现实平台并不能很好地显示剩余电量。在VR环境中,你可以翻动手中的手柄来查看电量指示器,不然的话就只能取下头盔,打开混合现实门户,然后点击手柄标签来查看剩余电量。而当手柄电量耗尽时,它会直接断开连接,并不会有任何提醒。

显示屏

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宏碁混合现实头盔的屏幕分辨率为2880x1440,略高于Vive和Rift(2160x1200)。但是,你可能并不会注意到分辨率上的提高,原因如下:

首先,宏碁混合现实头盔——或者说目前市面上所有的VR头盔——依然存在明显的纱窗效应。由于摆在你眼前的是两块非常小的显示屏,还被透镜所包裹来呈现视觉上的环绕感,你很容易就能在明亮环境当中看到单个像素的存在。

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比如说,当进行初始设置时,你会被放进微软混合现实中心,一间每面墙都有巨大显示屏的时髦山顶公寓。这些屏幕可以作为网页浏览器、Windows应用商店、或者是其他一系列应用程序开启。当你开启浏览器这样有大面积空白区域的应用时,屏幕的纱窗效应会变得非常明显,让短时间阅读都变成一种煎熬。

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但这个问题是几乎所有VR头盔的通病,短期内很难得到解决。虽然玩游戏的时候并不明显,但网页浏览体验肯定不好。

宏碁混合现实头盔虽然屏幕分辨率比竞争对手高,但却在另一个重要环节落于下风:视野。它的最大视野只有100度,沉浸感可能不如Vive/Rift的110度视野屏幕。不过三款设备的刷新率都是90Hz。

软件

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Windows混合现实中心提供了你所需的所有基本VR功能,你可以装饰房间、运行应用、浏览应用商店、或是运行应用程序。

虽然看上去不错,但Windows混合现实中心并没有很好地起到连接所有任务的职责。它会通过一段简短的新手指导来让你熟悉VR环境,然后把你直接扔到VR客厅里,而不去解释如何运行外部应用,哪些应用能被支持,如何浏览网页,或是如何使用Cortana进行搜索。

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没错,Windows混合现实是兼容Cortana的,你在设置阶段都可以开启她。虽然系统会简短地对Cortana进行介绍,但却并不会解释如何使用Cortana在浏览器中输入文字,或者是打开虚拟键盘。

混合现实中心并不是个糟糕的开头,但它并不像Oculus Home那么容易理解。

总结

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和HTC Vive或Oculus Rift这两个已经发展超过1年的VR平台相比,宏碁混合现实头盔给人的感觉还不够成熟。

可即便如此,我们还是能在这款设备的身上看到一些潜力。Inside-out追踪、轻松的设置、适中的价格——这些都能帮助它吸引到新用户。

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Windows混合现实平台是微软在消费类电子设备领域的下一个大动作,因此拥有一款兼容的硬件并不是件坏事。随着时间的推移,这个平台会越来越成熟,当中的硬件同样如此。如果你并不心急,那还是等待下一代产品再购买吧。


我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉~~
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